GarouCast

Um uivo de saudação lupinos, hominídeos e impuros! O Nação Garou traz a vocês o GarouCast, o podcast destinado ao universo do RPG Lobisomem: o Apocalipse, da editora White Wolf. Aqui falamos sobre os detalhes do jogo, das atualizações do cenário e das regras, bem como crossovers com outros universos e outros jogos de RPG. Junte o seu uivo ao nosso e conheça o GarouCast, o podcast repleto de Fúria.

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Episódios Mostrando página 1 de 21 (201 episódios)

QdO #43 - Scion

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Hoje é dia de ativar o herói mítico em cada um de nós, contar nossas Lendas, fazer a Jornada do Herói e ascender até a posição de DEUSES! Deixamos de lado por um minuto o mundo de Lobisomem: O Apocalipse e mergulhamos em uma quest de heróis, semi-deuses e deuses no mitológico (e moderno!) mundo de Scion!

No episódio #43, Chokos  e Pedro Nogueira abarcam o jogo de mitos modernos da White Wolf para discutir sobre o cenário de Scion, falam sobre o background do jogo, seus panteões, breves explicações sobre mecânica, os motivos pelos quais se tornaram fãs do jogo, as qualidades narrativas do jogo e como exportaram isso para suas mesas regulares de outros sistemas.
 
 Ouça aqui sobre o elefante inglês na sala, mais uma referência a Deuses Americanos, spoilers de uma série famosa, os deuses cabeça-de-animais, a razão de não jogar Scion na Idade das Trevas e muito mais!

TdE #12 - Mitologia Africana

Um uivo de Saudação, Garou de todas as Nações! Seguindo as tradições estabelecidas pelo Podcast Repleto de Fúria, o Teste de Enigmas dá uma pausa nas resenhas de filmes de Lobisomem (de nada, Corvinho) para falar de um assunto correlacionado ao tema do recém lançado GarouCast #54, de Mitologia Comparada. Se naquele programa discutimos as intersecções do Mundo das Trevas com as mitologias Greco-Romanas, Indiana, Nórdica e Egípcia, no Teste de Enigmas Gelo, Chris Stark e Pedro Nogueira se reúnem para discutir as influências africanas no universo de Lobisomem: O Apocalipse.
 
Neste episódio conheça: As religiões de matriz africana e um pouco mais sobre suas diferenças e semelhanças, a diáspora e o histórico de escravidão, os papéis e características dos mais famosos Orixás, e como esses ícones da mitologia Iorubá podem penetrar no RPG, dando cor e profundidade muito além do eixo branco-americano-europeu que marcou as primeiras publicações dos anos noventa.

GC #54 - Mitologia Comparada

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O primeiro GarouCast de 2020 resolve combater um mal que há muito assola os cenários de Lobisomem: O Apocalipse. Nossas garras, presas e microfones se voltam para a confusão criada pela White Wolf no que diz respeito às mitologias utilizadas no jogo. Hoje é dia de nos aprofundarmos e comparar a Mitologia de Lobisomem: O Apocalipse no GarouCast!

No GarouCast #54, Chokos, Corvinho e Pedro Nogueira resolvem ir desde a Tríade e chafurdar nas referências mitológicas pegadas pela editora aqui e ali para criar o conceito por trás da criação do mundo. Além disso, as tribos baseadas em mitologias clássicas são vistas e analisadas sob uma nova ótica, em uma tentativa de trazer à tona as referências e alterá-las quando necessário. Os totens mitológicos também são objetos de estudo aqui, e suas histórias são contadas, a fim de trazer luz ao motivo pelo qual eles existem e como existem no universo Garou.

Ouça aqui o fato de Corvinho não assistir tantos filmes como o Pedro e como isso interfere na relação entre os dois, como os Targaryen foram alçados à condição de mitologia, delicie-se com alguns minutos (foi difícil parar) de Monty Python, e muito mais!

QdO #42 - Karin Jarlsdottir

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O Nação Garou retorna às atividades em 2020 pagando o que devia no ano passado. Nossos ouvintes ficaram sem o Quebra do Osso sobre o personagem assinatura da tribo, e aqui está o episódio. No Quebra do Osso de hoje, toda Fúria e Honra de Karin Jarlsdottir!
 
No episódio #42, Chokos  e Pedro Nogueira percorrem toda a história da Philodox mais famosa dos Crias de Fenris, interpretando seu passado e traçando paralelos com outros personagens assinaturas. Seus feitos antes da Primeira Mudança são contados, bem como a maneira nada convencional de cumprir com os desígnios do pai e assumir a liderança da Seita da Bigorna-Klaive.

Ouça aqui quem chamar para a organização de um Conclave, qual a melhor maneira de medir uma casa de boneca, porque estar nos Estados Unidos vai te ajudar a liderar uma seita na Europa e muito mais!

Karin Jarlsdottir
Raça: Hominídeo
Augúrio: Philodox
Tribo: Crias de Fenris
Posto: Athro (4)
Físicos: Força 3, Destreza 3, Vigor 4
Sociais: Carisma 4, Manipulação 2, Aparência 3
Mentais: Percepção 4, Inteligência 3, Raciocínio 3
Talentos: Prontidão 1, Esportes 3, Briga 3, Esquiva 2, Expressão 2, Intimidação 3, Instinto Primitivo 2
Perícias: Condução 2, Etiqueta 2, Armas de Fogo 1, Liderança 4, Armas Brancas 4, Furtividade 1, Sobrevivência 3
Conhecimentos: Investigação 1, Direito 3, Linguística 3, Medicina 1, Política 3, Rituais 3, Ciências 1
Antecedentes: Aliados 2, Raça Pura 3
Fúria: 5
Gnose: 4
Força de Vontade: 7
Dons: (1) Aura de Confiança, Persuasão, Resistência a Dor, Verdade de Gaia, Semblante de Fenris; (2) Chamado do Dever, Rugido do Predador, Fitar, Determinação; (3) Força de Thor, Sabedoria das Antigas Tradições; (4) União com a Terra
Rituais: Saudação à Lua, Ritual de Purificação, Ritual do Ostracismo, Ritual de Conjuração, Ritual da Abertura de Caern, Ritual do Ferimento, Pedra do Escárnio, A Grande Caçada, Voz do Chacal
Fetiches: O Martelo do Jarl Devorador de Trolls; quaisquer amuletos necessários

GC#53 - O Martelo do Grande Lobo

 Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O GarouCast de hoje se volta para uma das tribos mais populares entre os jogadores dos brasileiros e caímos de porrada em cima do assunto. Os guerreiros entre os Guerreiros de Gaia se unem para falar sobre a tribo do Grande Lobo: hoje é dia dos Crias de Fenris no GarouCast!

No episódio #53, Chokos, Sarah Camargo, Pena de Prata, Corvinho e Pedro Nogueira se reúnem em volta dos espólios de guerra para falar sobre os bélicos Crias de Fenris. Sua psiquê e confusa história mitológica são aqui espalhadas diante dos ouvintes, bem como as tripas de nossos oponentes. A história da tribo, suas divisões políticas e a maneira de enxergarem a Litania também são observadas. Os hominídeos, impuros e lupinos são vistos por aqui, junto com os augúrios da tribo. Sua relação com o mundo espiritual, as diferenças entre as edições e os antecedentes relativos à tribo também são explicados no nosso bate-papo.
 
 Ouça aqui como tratar um Espada de Heimdall, a relação da tribo com o pós-guerra, veja como o nosso Fianna não dura muito tempo entre os filhos do Grande Fenris, as costumeiras besteiras, como o Corvinho vem aperfeiçoando-se na arte das piadas ruins (já costumeiras no GarouCast!), e muito mais!

TdE #11 - Wolfen

 Um uivo de saudação, Nação Garou. Na mais nova edição do Teste de Enigmas, Pedro conta (quer você queira, quer não) sobre o filme Lobos (Wolfen), de 1981. Nesse episódio, são discutidos os temas mais importantes do universo de Lobisomem: O Apocalipse que fazem parte da trama deste filme, como, por exemplo, os conceitos de selvageria, herança, pertencimento espiritual, a valorização das culturas nativas e a decadência desses sentimentos no mundo moderno e urbanizado. Um clássico obrigatório. 

QdO #41 - Fluxo

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Com a presença da Wyld circundando os 13 Reinos Próximos, somado ao bate-papo sobre as Górgonas em nosso último GarouCast, nossa jornada de hoje nos leva até o mais mutável dos Reinos. Então, siga o bonde do Nação Garou e prepare-se para o Fluxo!
 
 No episódio #41, Chokos  e Pedro Nogueira tentam compreender em suas abstrações já costumeiras as leis do Fluxo, sua atmosfera e paisagem mutável. Como entrar e como sair do Reino, os habitantes do local, suas viagens no tempo e como colocar o Reino em sua história. Aqui são debatidas as possibilidades narrativas, uma ideia de como o Fluxo se deu, sua origem no tempo-espaço espiritual em Lobisomem: o Apocalipse e uma tentativa semi-frustrada de transformar água em pedra, montanha em pintura, florestas em pêlos de bestas selvagens!
 
Ouça aqui como levar seus jogadores de um lugar para o outro sem ter como se orientar, sinta o batidão do Fluxo, ria com as besteiras de nossos casters e muito mais!

GC#52 - Filhos do Caos Primordial

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Hoje é dia de honrarmos a Wyld e seus filhos. Esperamos a passagem da força criativa da Tríade pela Película e entramos em contato com as criaturas que são incorporadas pelos mais diversos Wyldlings. Hoje é a vez das Górgonas aqui no GarouCast!

No episódio #52, Chokos, Corvinho e Pedro Nogueira se voltam para as Górgonas, os fomori da Wyld, em busca de uma explicação louca sobre as criaturas que acessam os poderes de um dos membros da Tríade. Sua origem, o motivo de sua existência, e muito mais são explicados aqui. As espécies das Górgonas se reúnem aqui na forma da Vaca, e de outras criaturas, para serem destrinchados por nossos casters a fim de explicar aos nossos ouvintes. Como encaixar as Górgonas na sua crônica, os apólogos da Wyld, a ligação dos humanos com as Górgonas, seus objetivos... tudo explicadinho para você, jogador e/ou Narrador.
 
Ouça aqui que o mugido da Wyld, as piadas sobre a cobra da Medusa, as divergências entre os casters e muito mais!

TdE #10 - Lobisomem Sul-Americano no Cinema

Um uivo de saudação lupinos, hominídeos e impuros! No novo episódio do Teste de Enigmas, a matilha abandona o Pedro em seu habitat natural para deixar ele tagarelando sozinho sobre um clássico dos filmes de monstros: Um Lobisomem Americano em Londres, o clássico de John Landis que marcou época e redefiniu o gênero Body Horror e Horror Cômico. E como não poderia faltar, as imaginações de como essa história se encaixa no universo de Lobisomem: O Apocalipse

I see a bad moon rising.

QdO #40 - Mari Cabrah

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Depois de um tempo parado, o Nação Garou volta com seus podcasts para falar de um dos maiores ícones de Lobisomem: O Apocalipse! Em uma ponte da lua direta com nosso último GarouCast, hoje é dia de falar da Desafiadora de Reis, Fura-Olhos de Gaia: Mari Cabrah!
 
 No episódio #40, Chokos  e Ariana Hirsch se juntam para trazer informações sobre Mari Cabrah, a Theurge Anciã das Fúrias Negras. Sua história é aqui revelada, trazendo momentos de desentendimento entre uma antiga matilha, brigas de rua contra o futuro Rei Garou e viagens por incontáveis Reinos Próximos. Veja como se deu a "amizade" entre Albrecht e a Theurge, como ela se porta como membro da matilha do Rei Garou e suas posições políticas quando o assunto é Sociedade Garou. Mergulhe em seus traumas que definem seu caráter e postura e acompanhe conosco como Mari tem a habilidade singular de arrancar olhos de figurões do metaplot de Lobisomem. Não é o suficiente? Ok, então vamos falar também de como ela "venceu" o Apocalipse!
 
 Ouça aqui como se "luta como uma garota", as possibilidades "de rodoviária" entre Albrecht e Mari Cabrah, sua filosofia de "foda-se essa merda", como funciona a cabeça da Fúria Negra mais carne de pescoço que qualquer Ahroun pode enfrentar, e muito mais!
 
 Mari Cabrah
Raça: Hominídea
Augúrio: Theurge
Tribo: Fúrias Negras
Posto: 5
Físicos: Força 3 (5/7/6/4), Destreza 4 (4/5/6/6), Vigor 5 (7/8/8/7)
Sociais: Carisma 3, Manipulação 3 (2/0/0/0), Aparência 3 (2/0/3/3)
Mentais: Percepção 4, Inteligência 3, Raciocínio 3
Talentos: Prontidão 4, Esportes 3, Briga 5, Esquiva 4, Empatia 1, Intimidação 3, Instinto Primitivo 3, Manha 3, Lábia 1
Perícias: Empatia com Animais 2, Ofícios 2, Condução 3, Etiqueta 1, Armas de Fogo 3, Liderança 1, Armas Brancas 3, Furtividade 4
Conhecimentos: Computador 1, Enigmas 4, Investigação 2, Direito 2, Linguística 2,  Medicina 3, Ocultismo 4, Politica 2, Rituais 5, Ciências 1
Antecedentes: Contatos 4, Raça Pura 2, Recursos 2
Fúria: 7
Gnose: 8
Força de Vontade: 9
Dons: (1) Sentidos Aguçados, Toque da Mãe, Persuasão, Garras Afiadas, Sentir a Wyrm, Cheiro de Homem, Comunicação com Animais, Olhos Vigilantes; (2) Comandar Espíritos, Maldição do Éolo, Perturbar Tecnologia, Língua de Kali, Nome do Espírito, Sentir a Presa, Visões, Espírito da Batalha, Fitar; (3) Coup de Grace, Exorcismo, Percepção do Invisível, Agonia Visceral; (4) Debilitar o Corpo, Captura à Distância, Defesa Contra Espíritos, Garras-Ferrões; (5) Lobotomia Animal, Invocar a Wyld.
Rituais: Mari é uma Theruge de Posto Cinco. Caso ela não saiba um determinado ritual, ela sabe onde pode encontrr alguém para ensiná-la, caso surga a necessidade (com exceção, óbvio, de rituais restritos a tribos que não as Fúrias Negras.
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