Ficção, Comédia e Jogos
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Os aventureiros acabaram de escapar da batalha perdida de Luccini e terão que encarar os acontecimentos que lhes serão revelados. Os grupos se misturaram e a aventura se engalfinha ainda mais...
Nas últimas sessões, tivemos uma batalha nas muralhas de Luccini que tornou o destino de Artorian mais sombrio.
No entanto, hoje retrocederemos algumas semanas, pois antes de toda batalha há uma celebração e ninguém celebra como os bárbaros da Malta Candeeira! E nenhuma das nossas aventureiras abre mão de uma boa festa!
Então venha conosco para essa sessão especial, nosso one-shot Sip of GRL PWR, em que aventureiras conhecidas farão novas amizades e tomarão aquele famoso Riviera, já devido a tantas sessões!
Com a queda de Cassandra Candeeira diante de Marvella Vivienne Khan, os aventureiros se veem obrigados a tomar decisões no calor do momento, com uma batalha diante dos muros de Luccini.
Mesmo após a morte de Kerhs, O Ogro, os aventureiros do Pandemônio decidem enfrentar o Cavaleiro Dragão do Vórtice. Ainda que todos os presságios apontem para sua morte, só saberemos quando os dados decidirem seu destino...
Os aventureiros se reúnem em Luccini em uma festa antes do início das batalhas pela cidade. Entretanto, avisos insistentes vindos de locais inesperados pedem para que eles não lutem em uma guerra perdida. Com informações cruzadas e sem um consenso sobre em quem confiar ou o que fazer, resta a todos e a cada um em particular tentar dar o seu melhor dentro de suas capacidades... ainda que assombrados com a possibilidade terrível que provavelmente não será o suficiente.
Com seu novo companheiro de viagem gigantesco, o grupo do Pandemônio segue em sua missão pessoal de enfrentar o guardião do Deserto Eterno, o Cavaleiro Dragão do Vórtice. Entretanto, para convocá-lo, serão necessários certos sacrifícios pelo caminho....
Após a batalha na catedral de Hochoch, chegou a hora dos Tiltados pagarem as dívidas devidas aos contribuintes de sua vitória: a Candeeira está sob a ameaça direta de Marvela e O Amante literalmente definha sem sua amada. E em meio a tudo isso, Cassandra oferece à Nestha uma janela para o passado, e não apenas o seu. Dentre traições, revelações, casamentos, reencontros felizes (e também infelizes), acompanhe os aventureiros rumo à Fasis com um companheiro de viagem de fato especial.
Thomas Reid vê a chance de realizar seu antigo sonho de conseguir um minotauro como capanga... digo, aliado! Para isso ele só terá que libertar a dita criatura de seus carcereiros que trabalham em nome do emir Karadag Yavas.
Este curioso grupo de sociopatas parece ter se afeiçoado espiritualmente a uma criatura deveras semelhante e compatível com eles mesmos.
Diante de (mais uma) captura dos de alguns dos célebres aventureiros conhecidos como Exilados e alguns de seus companheiros, Ganrumi, Nazim, Artemísia, Pandora e Felrus reúnem-se para tentar resgatá-los de dentro de uma catedral recém-construída nos arredores de Holchoch, antes que Marvella chegue para assistir à execução.
Forças com interesses diversos moldarão esta batalha pela liberdade com representantes das facções mais diversas: Bandeirantes mercenários e Fascinadores; a Candeeira e o Último Manto; com a aparição mais do especial da Srta. Cassandra Candeeira, bem como da Filha preferida de Marvella Vivienne: Medo.